2009年2月21日星期六

从<镜之边缘>看东西方审美的巨大差异

这是原游戏主角Faith宣传海报:




某日本玩家(也可能是韩国玩家,个人觉得韩国玩家可能性更大)按自己的审美观对她作了一番精心修饰:
“网络是无限宽广的”草雉素子这么说到.....这张图恰好让游戏制作人看到了 ,可惜这种画风并没能得到该作制作人的认可,来自游戏制作人Tom Farrer给MTV游戏频道回信道:
“老实说,当我收到该图时感觉有些悲哀,我们费时费力来研究Faith的造型,其中心思想就是她应当以一个真实的人物形象出现在游戏中。
为此我们特意与游戏中常见的女性人物形象保持距离,那都是些由三点式盔甲包裹的美胸和美臀。我们要让Faith看上去匀称、矫健,这样才能完成游戏赋予的使命。”
“我们希望她有魅力,但不想把她打造成超模,我们想让她显得更平易近人更贴近现实,结果还是有那么一群人更热衷于长着大咪咪的12岁俏娇娃,这种情景真让人有点沮丧。”

而大部分欧美玩家对所谓日版的Faith也不抱好感,下面是他们在美国著名游戏博客Kotaku.com上发表的部分评论节选:
BryantPandarus:“大眼睛和大胸就叫美吗?那他们干吗还抱怨西方人设计的角色?”
EricaCrab:“他们以为把西方人身上的特征安在东方的主人公身上叫美,太悲哀了。” GrosvenorTobias:“我觉得东方版的脸还不错,但就是看起来岁数太小了,而且脸也太圆……”
Danin:“原来日本人就喜欢这种看起来只有14岁但却发育异常的女孩”
pezcore2552:“显然日本人很喜欢胸部,但第二个看起来确实更有女人味。”
GrassJelly:“亚洲人到现在还搞不懂为什么Lucy Liu(刘玉玲)能成为在美国最火的亚裔演员。” mizeriq:“我第一次见这个人的时候心想,‘我X,这主角长的可真丑’。第二幅图明显要好一些,而且也不止是看起来更像亚洲人这么简单……”
Thorax:“第一幅更好一些,因为看起来更像是真的亚洲人,而不是动画角色从电视里跑出来。”

就在欧美玩家对这幅日版Faith的好坏争论不休的时候,Kotaku的这篇文章被好事者翻译转载到了日本,联同那些评论一起。在日本游戏博客痛いニュース上,也掀起了一场针对东西方审美差异的讨论,玩家们不仅对这两个Faith的形象进行了分析,而且还找了很多类似的例子来证明,欧美人跟亚洲人对美的理解完全不同。下面是一些评论的节选:
サワラ(宮崎県):日本人怎么可能接受这样的长相。
ノリ(愛媛県):说到萌化第二幅似乎是已经二次元化的感觉了,很微妙……
あしたば(大分県):不是被萌化了而是使她恢复应有的面貌!
メバル(コネチカット州):外国人画的女性角色差不多都是丑女。
はくさい(東京都):说真的,亚洲人=钓眼,这种认识实在是让人受不了……。
サワラ(西日本):在欧美人看来,吃泡菜的亚洲人跟吃酱油的亚洲人没什么区别。
スプラウト(愛知県):估计就算等到地球毁灭,欧美人也不可能像这样设计女人……。
アロエ(広島県):上面那个说实话看起来有点像反派。
カマス(東京都):如果是美女还费什么劲锻炼身体送信?正因为长的丑所以才从事这种工作,开发者这么设计是有道理的。
しょうが(北海道):萌啊、可爱啊什么的,我们是不是该考虑远离这些记号一样的东西了?
そらまめ(関東·甲信越):第一个明显更好,第二个萌化过程中半途而废,基本是崩坏了。
ホタテガイ(九州·沖縄):第二幅这种看起来年幼的女主人公不符合欧美人对硬朗世界观的追求。
タチウオ(千葉県):还是这个叫Tom的长的比较帅啊!(Tom Farrer,《镜之边缘》的执行制作人)
タコ(関西地方):美男子不管东西方差不多都有共通点,但到了女人身上就莫名其妙地复杂起来了……。

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