2009年3月16日星期一

Interview for EA

漫长的8个月的学习,阶段测试,初试,复试,今天总算走到了面试的阶段。
下午1点开始面,4点离开。历时2个半小时,面对发展部经理,艺术总监,人事部主管的轮番轰炸。并没有感觉有太大的压力,可能我有成为唐僧的潜质吧,很轻松,也很荣幸。
通过这次的面试我感叹EA真是个规范得不能再规范的公司了,每一步的走的都很规范。
期待惊艳的薪资。
在既要达成目标的时刻,我看到了自己新的目标。
想要升迁升的快,英文水平起决定性因素。
好吧,总算有学英文的动力和目标了。
为了什么为了未来。。。

2009年3月1日星期日

we are who we are

It is weritten....





Frenzy:迷乱 。断断续续做了很久,跨度也很大,无数次的想放弃,但最后还是坚持把他完成了,他教会了我耐心。






Joker:个人很喜欢的角色,可惜时间不够,后面紧接着就是测试,没能完成贴图上色,希望以后有时间能完成。




EA测试ZB截图:现在看看发现了不少问题,贴图就不拿出来了,毕竟测试的东西,10天对于我们的熟练度来说真的很赶,我总是记得曹老师的这样一句话,效率=金钱,又快又好这是我们现阶段需要的。



向老外学习,看过本杰明.巴顿那种登峰造极的CG,我只想说路还远着呢。。。。